Det Yakuza videospilserie - Segas bedst sælgende spilfranchise efter pindsvinet Sonic - er på vej mod storskærmen. Sega, 1212 Entertainment og Wild Sheep Content udvikler en Yakuza film baseret på serien, der skabte syv hovedtitler og fortsat otte spin-off-titler. Det første spil i serien fulgte Kazuma Kiryu, en yakuza fra Tojo-klanen, der for nylig blev løsladt fra fængslet.
Yakuza
Bred vifte har scoop på Yakuza videospilfilm fra Sega, 1212 Entertainment og Wild Sheep Content, hvori det hedder, at Erik Barmack, Roberto Grande og Joshua Long vil producere, og at 1212 og Wild Sheep søger forfattere til manuskriptet. Den første Yakuza spillet blev lanceret på PlayStation 2 i 2005 og skabte flere efterfølgere og spin-offs.
Det spil franchise “Fokuserer primært på yakuza Kazuma Kiryu fra Tojo-klanen. Mens Kiryu ofte hjælper Tojo-klanen, har serien også vist ham, der søger efter en anden livsstil i form af at opdrage forældreløse børn. Yakuzas gameplay får spilleren til at kontrollere Kiryu (eller en anden karakter afhængigt af titlen) i et åbent distrikt, hvor han kan støde på en fjende eller udføre en aktivitet i byen for at få erfaring. ” Det er også beskrevet som en 'action-adventure beat 'em up-videospil-franchise', som er en klassifikation, jeg indrømmer, at jeg aldrig har set før, fordi jeg ikke er den største spiller (jeg har spillet Untitled Goose Game , tæller det?).
'Yakuza tilbyder os en ny legeplads, hvor vi kan sætte overbevisende historier med komplekse karakterer i et unikt miljø, som publikum sjældent har set før,' sagde 1212 i en erklæring. 'Sagaen om Kazuma Kiryu har en indbygget filmisk appel - en blanding af kinetisk handling med komiske udbrud, flere sammenfaldende historier og en gribende rejse mod forløsning.'
Erik Barmack, en direktør med Wild Sheep Content, tilføjede: 'Med vores baggrund i at fortælle globale historier er vi glade for at bringe dette enorme projekt til globale platforme.'
Da filmen ikke har nogen instruktør, forfatter eller rollebesætning, er det sikkert at sige, at vi er langt væk fra at se, hvordan dette bliver. Alligevel befandt Sega sig med et hit på deres hænder med pindsvinet Sonic film, som fortsatte med at være den mest indtjenende videospilfilmtilpasning nogensinde i Nordamerika. Hollywood har kæmpet med videospilfilm i årevis, hvilket har resulteret i projekter, der blev ødelagt af kritikere og underpræsteret i billetkontoret. Måske med Sonic succes føler de sig trygge på deres fremtidige film.