Selvom det muligvis er blevet frigivet i dumpingpladsen januar måned, Escape Room er blevet en hitfilm for Sony Pictures (og det var heller ikke halvt dårligt ). Filmen kostede kun 9 millioner dollars at producere, og den raked næsten 119 millioner dollars ind i billetkontoret. I Hollywood er det grund til en efterfølger, og studiet gør bevægelser for at frigive Escape Room 2 i foråret 2020. Og hvis afslutningen på den første film er en indikator, har vi måske allerede en idé om, hvor den skal hen.
Deadline har nyheden om Escape Room 2 bliver sat til frigivelse den 17. april 2020 . Det er en meget mere selvsikker udgivelsesdato end den originale film siden april, hvor den kæmpestore sommer har startet de sidste par år. Men forhåbentlig forhindrer det ikke efterfølgeren fra at få fat i så mange kontanter som den første film.
Adam Robitel vender tilbage til direkte efter at have styret den første film, og manuskriptet vil igen blive skrevet af Bragi F. Schut . Producent Neal H. Moritz er også tilbage i samme kapacitet. Så drømmeholdet holdes sammen for at plotte mere dødbringende gåder, men hvis du vil vide, hvor efterfølgeren muligvis er på vej, er det her spoilere begynde.
Den første Escape Room fulgte seks fremmede ( Deborah Ann Woll, Taylor Russell, Logan Miller, Nik Dodani, Jay Ellis og Tyler Labine ) der befandt sig mystisk og ildevarslende opfordret til at prøve et fordybende flugtrum. Den, der kom ud på den anden side, vandt en stor sum penge. Disse fremmede lærte imidlertid hurtigt, at disse gåder var dødelige. De begyndte at blive plukket ud en efter en, da de flyttede ind i forskellige temarum, hver udfordrede deres sind og stødte på rigtige traumer fra deres fortid.
Enden af Escape Room fandt tegn Zoey (Taylor Russell) og Ben (Logan Miller) som de eneste overlevende i det traumatiserende spil. Seks måneder efter de forfærdelige begivenheder, efter at der ikke blev fundet noget bevis for flugtrummet, opdager Zoey placeringen af virksomheden bag flugtrummet. Hun rekrutterer Ben til at flyve til New York City for at konfrontere dem, men lidt ved de, at deres fly er ved at blive omdannet til endnu et detaljeret og dødbringende flugtspil.
Hvis efterfølgeren fortsætter, hvor den sidste slap, kan det være rigtig sjovt. Helvede, selvom flugtrummet ikke ender med at være selve flyet, er der uendelige muligheder. Udgangspunktet bliver kun mere outlandish, men det er faktisk det, jeg nød ved slutningen af den første film. Her håber vi, at Sony kan levere endnu en spændingsfyldt boltring.