41 billeder i høj opløsning fra Clash of the Titans - / Film

Kiun Filmon Vidi?
 

Giganternes kamp



Warner Bros har udgivet 41 produktionsbilleder til Louis Leterrier 'S genindspilning af Giganternes kamp . Filmen blev vist til presse i den sidste uge. Jeg har ikke set filmen endnu, men jeg har hørt, at den ikke er så stor. På ShoWest så jeg en 7-10 minutters præsentation af postproduktionskonverterede 3D-klip fra filmen og 3D så ret flad og unaturlig ud . Se hele galleriet med produktionsbilleder nu efter springet sammen med produktionsnoterne til filmen. Klik på billederne for at se billederne i høj opløsning.






















Synopsis

I 'Titans sammenstød' sætter den ultimative kamp for magt mænd mod konger og konger mod guder. Men krigen mellem guderne selv kunne ødelægge verden. Født af en gud, men opvokset som en mand, er Perseus (Sam Worthington) hjælpeløs til at redde sin familie fra Hades (Ralph Fiennes), hævnfuld gud af underverdenen. Med intet tilbage at tabe frivillig Perseus til at lede en farlig mission for at besejre Hades, før han kan tage magten fra Zeus (Liam Neeson) og frigøre helvede på jorden.



Perseus begiver sig ud på en farlig rejse dybt ind i forbudte verdener og fører et dristigt band af krigere, inklusive Draco (Mads Mikkelsen), en erfaren soldat, der opmuntrer den trodsige Perseus til at gøre brug af sine gudgivne evner. Kæmper mod hellige dæmoner og frygtindgydende dyr, vil de kun overleve, hvis Perseus kan acceptere hans magt som en gud, trodse hans skæbne og skabe sin egen skæbne.

Propelling publikum til en mytologisk verden af ​​episk handling og eventyr, 'Clash of the Titans' vil blive præsenteret i 3D, hvilket gør guderne endnu mere formidable, skabningerne endnu mere frygtindgydende og tager publikum endnu dybere ind i den mytologiske verden af ​​Perseus 'søgen .

'Clash of the Titans' er instrueret af Louis Leterrier. Førende den internationale rollebesætning er den australske skuespiller Sam Worthington (“Avatar”) som Perseus, den dødelige søn af Zeus, gudernes konge. Oscar-nomineret Liam Neeson (”Schindlers liste”) påtager sig rollen som den mægtige Zeus, og Oscar-nomineret Ralph Fiennes (”Den engelske patient”) spiller rollen som Hades, gud af underverdenen, der lever af menneskelige frygt. Afrundelse af rollebesætningen er Gemma Arterton som Io, Perseus 'mystiske åndelige guide gennem hele sin rejse Mads Mikkelsen som Draco, der tager sit sværd op for at slutte sig til Perseus' søgen Jason Flemyng som Acrisius, en engangs konge, der blev det afskyelige dyr Danny Huston som Poseidon , havguden og Alexa Davalos som Andromeda, en prinsesse dømt til at miste sit liv, hvis Perseus ikke lykkes.

Louis Leterrier instruerer 'Clash of the Titans' fra et manuskript af Travis Beacham og Phil Hay & Matt Manfredi, baseret på filmen 'Clash of the Titans', instrueret af Desmond Davis og skrevet af Beverley Cross. Filmen er produceret af Basil Iwanyk og Kevin De La Noy. De udøvende producenter er Oscar-vinder Richard D. Zanuck ('Driving Miss Daisy') og Legendary Pictures 'Thomas Tull, Jon Jashni og William Fay.

Teamet bag kulisserne inkluderer fotografedirektør Peter Menzies, Jr., produktionsdesigner Martin Laing, redaktør Martin Walsh, redaktør Vincent Tabaillon, Academy Award®-vindende kostumedesigner Lindy Hemming ('Topsy-Turvy') og komponist Ramin Djawadi .

Også tjener på det kreative team er Oscar®-nominerede visuelle effektvejleder Nick Davis (“The Dark Knight”) Oscar®-nominerede protesetilsyn Conor O'Sullivan (“The Dark Knight”, “Saving Private Ryan”) Academy Award®- vindende specialeffekt- og animatronikvejleder Neil Corbould (“Gladiator”) Academy Award®-vindende makeup- og hårdesigner Jenny Shircore (“Elizabeth”) og Academy Award®-vindende produktionslydmixer Ivan Sharrock (“The Last Emperor”).

Warner Bros. Pictures præsenterer i samarbejde med Legendary Pictures en Thunder Road Film / Zanuck Company Production, en Louis Leterrier-film, 'Clash of the Titans.' Filmen præsenteres i RealD 3D, hvor den er tilgængelig, og distribueres over hele verden af ​​Warner Bros. Pictures, et Warner Bros. Entertainment Company.

Filmen er blevet bedømt som PG-13 af MPAA for vold i fantasy-action, nogle skræmmende billeder og kort sensualitet.

kiel plirapidigi la tempon

Produktionen


'Frigør Kraken!'

Med mytiske dyr, der er større end livet, betagende udsigter, der spænder over helvedes dybder til højderne på Mt. Olympus, og kampe til dødsfald mellem mennesket og guderne, 'Clash of the Titans' er et enormt skuespil, der vil fange publikum fra den første scene og tage dem med på en vild 3D-tur gennem et gammelt Grækenland, som man kun kan forestille sig i 21. århundrede.

'Det er et stort, sjovt eventyr, en stor escapistfilm, og jeg elsker escapistfilm,' siger instruktør Louis Leterrier. ”Historien er heroisk, den er mytisk, den er romantisk, den handler om at opfylde din skæbne. Der er fantasi og sjov, og det er også lidt skræmmende. Føj dertil en utrolig rollebesætning som Sam Worthington, Ralph Fiennes og Liam Neeson, og det var virkelig en spændende oplevelse. ”

Med Leterrier ved roret var stjernerne i filmen ivrige efter at træde ind i den mytiske verden. ”Jeg er altid en fan af en instruktør, der er villig til at tage risici,” siger Sam Worthington, der spiller filmens centrale karakter, Perseus. ”Louis 'vision for filmen var stor, fed og heroisk. Han ønskede, at det skulle være en spændende slags popcorn-tur, og jeg tænkte: 'Nå, det er en god instruktør at gå i kamp med. Jeg vil være en del af det. '”

Nære venner Liam Neeson og Ralph Fiennes, der spiller rollerne som henholdsvis Zeus og Hades, blev enige. 'Mine børn opmuntrede mig til at gøre det,' siger Neeson, 'og jeg vidste, at med Louis og alle de utrolige computerguider og teknikere, de havde i besætningen, ville de få denne ting til at hoppe ud af skærmen.'

”Jeg har altid elsket de græske myter og det væld af ting, de kan gøre for at få specialeffekter til at sparke virkelig nu, synes jeg er ekstraordinært,” tillader Fiennes. 'Jeg troede også, at manuskriptet havde en livlighed og en episk kvalitet, der virkelig var tiltalende.'

En rigtig fan af den originale film, Leterrier følte sig lidt som et barn i en slikbutik under filmen. '1981's' Clash of the Titans 'var en af ​​mine yndlingsfilm - det var faktisk en af ​​de første magiske film, jeg nogensinde har set. Jeg blev betaget af det. Jeg sprang på chancen for at lave min egen version. ”

Instruktørens begejstring for materialet viste. Producent Kevin De La Noy bemærker, ”Louis har en kærlighed til filmskabelse og historiefortælling, og han nærede sig enhver udfordring med humor og en beslutsomhed om at få det til at fungere. Hans utrættelige energi var en inspiration for os alle. Han blev opslugt af hvert eneste skud, han kunne se det tydeligt, og han ville give det til alle. Og han fik de ønskede resultater. ”

Leterrier var ikke den eneste filmskaber, der var energisk af emnet. Statslige producent Basil Iwanyk, ”Jeg kan huske, at jeg ventede i kø i to timer, da jeg var 11 år - en af ​​de bedste filmweekender i mit liv - og så” Clash of the Titans ”med alle dens monstre og slag og prinsesser og mennesker med sværd… ting, jeg aldrig havde set før. ”

Manuskriptforfatterne Travis Beacham, Phil Hay og Matt Manfredi tog på sig opgaven med at bringe kultklassikeren ind i det 21. århundrede.

”Jeg var så tilfreds med, hvad manuskriptforfatterne gjorde,” minder Leterrier om. ”Det var ikke kun en shot-for-shot-genindspilning, der skulle udføres med moderne teknologi. Det opretholdt originalens integritet, men det var helt anderledes. ”

”Jeg elskede originalen, så dette var en uimodståelig, hvis skræmmende, proposition,” siger Beacham. ”En af de ting, jeg elskede ved det, og myter generelt, er, at de sætter velkendte menneskelige kampe i sammenhæng med umulige omstændigheder for at udtrykke ting, der ellers ikke kunne udtrykkes. Vil du redde pigen? Hvor slemt? Fordi du bliver nødt til at bekæmpe dette ustoppelige monster for at komme til hende. Vil du finde dig selv? Du bliver nødt til at rejse til udkanten af ​​verden og tilbage igen. Vil du gøre oprør mod dine forældre? Nå, din far er en gud, så lad os se, hvad du er lavet af. ”

”Vi talte meget om den tone, vi gik efter, og forsøgte at gøre det til et sjovt eventyr med en stor følelse af momentum, men med handlingen forankret i karaktererne og hvad de gennemgik,” siger Hay.

Manfredi tilføjer, ”For os fungerer handling kun, hvis det handler om følelser. Vi ønskede at bruge ethvert actionslag til at afsløre, hvem Perseus er i det øjeblik - handlingen er det bevisende sted, der smed hans karakter og hans forhold. Det skal have konsekvenser for mennesker, vi holder af. ”

famhalo wwe 2015

”Det er klassisk historiefortælling - bogstaveligt talt,” siger Iwanyk. ”Det er liv og død, forræderi og mod ... alt spillet af mennesker og monstre og guder. Mit mål med at genopfinde denne film var at give folk den samme følelse, som jeg havde som barn, men med al den avancerede teknologi, der er tilgængelig i dag. ”

Hjælp til at nå dette mål blev en ny dimension - 3D - føjet til 'Clash of the Titans' i 2010. Det passer perfekt med filmskabernes vision. 'Selvom vi ikke skyder i 3D, designede jeg mange af billederne med den visuelle stil i tankerne - at træde ind i nye verdener, store skabninger kommer til dig, fantastiske billeder,' vidner Leterrier, hvis fremsyn viste sig at være ret heldig. 'Konverteringen til 3D tilføjer utrolig dybde til hver scene, forbedrer historien og giver en altomfattende 'Clash' oplevelse.'


En heltes rejse

I mytologien 'Titans sammenstød' blev mennesket skabt af guderne, og hans bønner forsynede guderne med udødelighed og styrke. Og takket være menneskets tilbedelse kunne guderne herske over ham. ”Det er en lille smule af guleroden og pinden,” forklarer Leterrier, “men der er lidt for meget pind og ikke nok gulerod. Menneskerne er begyndt at gøre oprør, så der er spænding. De har brug for hinanden, men på samme tid er de i strid med hinanden. ”

Filmens helt Perseus, der lige har mistet den eneste familie, han nogensinde har kendt, er revet mellem de to verdener: menneskets, hvor han blev opdraget, og gudernes verden, hvor mange tror, ​​at han hører hjemme. Sam Worthington skildrer halvguden, der er tilbageholdende med at omfavne eller endog acceptere sin førstefødselsret som Zeus 'søn.

”Skuespilleren, der spillede Perseus, måtte have den sjældne kombination af et stort hjerte og et stærkt ydre,” hævder Leterrier. ”Sam er en af ​​de mest vidunderligt eksplosive skuespillere, jeg kender, men hvad der var vigtigst for mig er, hvad han ønskede at sige gennem karakteren. Han gav os en robust, beslutsom og alligevel spørgsmålstegn ved Perseus, hvilket er præcis det, jeg følte, at rollen krævede. ”

Iwanyk tilbyder: ”Da Sam gik ind i lokalet, vidste vi, at han var Perseus. Vi kunne umiddelbart lide ham, og vi kunne godt lide det faktum, at han ønskede at arbejde hårdt som skuespiller og forstod, hvad rollen ville kræve af ham. Der er både en intensitet og en ungdommelighed for Sam. Han er hård, og han har en utrolig fysisk egenskab. Du tror, ​​han har en gud i sig. ”

”Perseus er en simpel fisker, når du møder ham første gang, han lever et simpelt liv,” bemærker Worthington. ”Men omstændighederne kaster ham på denne søgen efter at hævne sin families død i gudernes hænder. Bortset fra filmens episke natur var det, der virkelig appellerede til mig, ideen om familie af fædre, der forsøgte at genkende sig selv med sønner, sønner, der ville vide, hvorfor fædre ikke elsker dem, eller hvorfor de afviste dem samt brødre af en slags binding på forskellige niveauer. ”

Iwanyk siger, ”Perseus er i det væsentlige sikkerhedsskader i krigen mellem mennesket og guderne. Han snubler ind i Argos, civilisationens vugge i det antikke Grækenland, der smuldrer af de guder, der dræbte hans familie. Og det er her, han opdager, hvem han virkelig er. ”

Perseus 'afvisning af at anerkende sin olympiske side var en vigtig faktor for Worthington, der siger, at han ”ikke ønskede, at Perseus skulle være en gud for at få succes. Jeg tror, ​​at det faktum, at han afviser det, at han vil gøre alt som en mand, er et godt budskab. Han kan ikke lide mobbere, hvilket er, hvordan han ser guderne, og han synes nok er nok til, at nogen skal tage stilling, og det kan lige så godt være ham. Han starter naturligvis ganske petulant og bombastisk, men han bliver nødt til at vokse op og lære at acceptere sin førstefødselsret, hvis han vil overleve. ”

En karakter, der ikke værdsætter Perseus 'uafhængighed, er hans naturlige far og konge af guderne, Zeus, der føler, at Perseus ikke kun skulle ønske, men skulle bede om hans hjælp. Efter at have været vant til at sætte spørgsmålstegn ved kærlighed fra sin egen skabelse - menneskeheden - er Zeus usikker på, hvordan man skal håndtere sin svingende hengivenhed og voksende oprør.

'Zeus elsker mere end nogen anden gud mennesker,' siger Leterrier. ”Han skabte dem, og han er revet, fordi han elsker dem så meget, at han ikke vil slå dem med al sin magt og ødelægge hele hære. Så han har fundet listige måder at få dem til at adlyde ... men tiderne ændrer sig. ”

Det hjælper ikke, at hans bror Hades, underverdenens herre, presser Zeus for at tillade ham at håndtere tingene på sin egen måde. Den respekterede skuespiller Liam Neeson, der overtog rollen som den modstridende konge af Olympus, forklarer det sarte forhold. ”For evigheder siden tog Zeus, Hades og deres bror, Poseidon, kontrol over universet fra deres forældre, titanerne,” siger Neeson. ”Zeus overtog himlen, og Poseidon fik havene, men Zeus narrede Hades til at herske underverdenen. Så Hades ser nu sin chance for hævn ved at narre Zeus til at starte en krig med menneskerne. Oprindeligt narret af Hades 'broderlige bøn, mener Zeus, at måske Hades har ret ... måske er de nødt til at lære menneskeheden en lektion. '

”Vi kunne have gået to ruter med Zeus,” bemærker Leterrier. ”Vi kunne være gået med det hvide hår, det hvide skæg, den toga, den tronsiddende Zeus. Men det var ikke det, jeg ønskede. Denne Zeus fører en krig, han er aktiv, han er hård. Hans svaghed er, at han elsker dødelige - især dødelige kvinder. ”

'Liams fysiske karakter var perfekt for den del,' siger Iwanyk om skuespilleren. ”Han er stor, han er stærk, han har den store, autoritative stemme, men han har et meget sødt ansigt og meget følelsesladede øjne. Zeus, som vi undfangede, er gudernes konge og meget magtfuld, men han er også såret, han er kastet, han er forvirret, han er blød. Liam er en meget intens, imponerende figur, men han kan spille den blødhed, den følelse i hans ansigt. ”

Hades hviler på sin brors smerte ved tabet af dødelig hengivenhed og overbeviser Zeus om at lade ham lægge frygt i menneskers hjerter og siger, at frygt vil bringe deres bønner tilbage til Zeus og sammen med dem Zeus 'magt over dem. Men i virkeligheden gør menneskelig frygt Hades stærkere, ikke Zeus. Den anerkendte skuespiller Ralph Fiennes spiller den rolle, som den snedige underjordiske hersker, der er ivrig efter at tage sin retmæssige plads i himlen.

”Ralph er ikke det, man betragter som en fysisk imponerende mand,” siger Iwanyk, “men han har evnen til at formidle en enorm intensitet, raseri og styrke. Han ønskede at bringe denne utroligt skræmmende, unikke karakter til skærmen, og det gjorde han. ” Producenten værdsatte også, hvad Fiennes virkelige venskab med Neeson tilføjede blandingen. ”Hades og Zeus har et meget kompliceret forhold på skærmen, fordi de ikke bare er modstandere, de er brødre. Ralph og Liams venskab bidrog virkelig til den dynamik. ”

”Guderne er i en undtagelsestilstand,” siger Fiennes, “og Hades går ud på Olympus med sin store marmorsal opstillet højt i skyerne og ser, hvad han har savnet, der nedenunder med de fordømte og døde for så længe. Og han er ikke en medlidenhedsgud. Han er blevet forrådt af Zeus, og han regner med, at det er hans tur nu. Så han går til byen Argos og demonstrerer sin vrede og sin magt over dem. Han kræver det offer, der i sidste ende sender Perseus til hans ekspedition. ”

Det offer, som Hades kræver, er virkelig et tungt liv - Argos 'prinsesse, Andromedas liv, der skal fodres til hans uhyrlige gyde, Kraken, ved den kommende formørkelse. Alexa Davalos spiller den skæbnede kongelige, en venlig og generøs ung kvinde, der er parat til at give sit liv, hvis det vil redde befolkningen i Argos.

”Andromeda er bestemt oprigtig og oprørsk,” siger Davalos. ”Men der er en sårbarhed, der følger med disse kvaliteter. Hun kæmper med sin families historie og royalty og smeder sin egen måde, hun er virkelig forbundet med folket på en måde, som hendes forældre ikke er. ' På trods af Andromedas villighed til at ofre sit liv er Perseus ikke villig til at lade hende dø uden kamp, ​​hvilket bliver drivkraften for hans heroiske mission.

Ledsagende Perseus på hans søgen er Io, hvis skæbne er bundet til hans, og som er noget af en skytsengel for ham. Skuespillerinden Gemma Arterton skildrer den mystiske guide - hverken dødelig eller gud - der skygger Perseus på sine rejser. Som mange i rollebesætningen og besætningen var Arterton en fan af den originale film.

”Jeg så det omkring 50 gange som barn, så da jeg lærte, at jeg havde en rolle i den nye version, var jeg over månen,” fortæller hun. 'Jeg lod som om, at jeg ikke var forbløffet over det, men jeg ringede hurtigt til min mor og min søster.' Ironisk nok var karakteren hun spiller ikke i den originale film. 'Det var endnu mere spændende, fordi jeg måtte være involveret, men også gøre noget nyt og anderledes for mig.'

Leterrier beskriver kontrasten mellem de to kvinder i Perseus 'historie. ”For mig repræsenterer de de to verdener, som han er revet mellem - menneskets verden, som han blev opvokset i, og gudernes verden, som han tilhører, og han bliver nødt til at træffe et valg.” Instruktøren kunne ikke have været mere tilfreds med støbningen af ​​begge kvinder. ”Alexa og Gemma er vidunderlige skuespillerinder. Ligesom prinsessen er Alexa ekstremt jordforbundet og ekstremt menneskelig, mens Gemma er meget æterisk med porcelænshud, der kan se næsten gennemsigtig ud ... som om du kunne gå igennem hende, hvis du skulle røre ved hendes ansigt. ”

Ingen af ​​skuespillerne var dog for sarte for de fysiske krav til deres roller. ”De var begge en del af eventyret, så det var ligesom drengene:' Kom, lad os gå piger, 'og det gjorde de, og det var dejligt,' siger instruktøren.

Mens redning af Andromedas liv er katalysatoren for Perseus 'rejse, og Io fungerer som hans åndelige guide, er Draco, en verdenstræt soldat, den første til at tage sit sværd op og deltage i søgen. Han bliver noget af en mentor og bestræber sig på at overføre noget kendskab til sværdspil og kampstrategi til den stædige halvgud undervejs.

'Draco er en kropsmand til prinsessen og en tidligere kriger, der er på vej mod pensionering,' siger Mads Mikkelsen, der spiller rollen. 'Han ved, at Kraken ikke kan dræbes, så når han får denne sidste opgave at gå med Perseus, er han ikke glad for det, men hans træning gør ham til den bedste mand til jobbet.' Heldigvis følte skuespilleren og den tidligere gymnast anderledes. 'Da de sagde, at de ville have mig til at svinge rundt på et reb med et sværd, mindede det mig om, hvad jeg plejede at drømme om som barn, så det var meget sejt.'

En af personerne Perseus, Draco og deres kammerater møder er halvmand, halvt monster Calibos. En tidligere konge, Acrisius, blev et dyr, da Zeus slog ham med et lyn. Veteranskuespilleren Jason Flemyng spiller den dobbelte rolle. ”Jeg har kendt Jason i årevis, og han er en fantastisk skuespiller,” bemærker Leterrier. 'Han ville virkelig spille Calibos, og han har spillet Jekyll og Hyde før, så jeg troede, det ville være perfekt for ham.'

'Når du har fire timers proteser til at anvende, siger de:' Lad os få Flemyng! ', Skøder skuespilleren. ”Men jeg var ivrig efter at arbejde sammen med Louis igen. Og hver dag du går på et sæt, og Liam Neeson og Ralph Fiennes er der, er der en stor dags filmoptagelse. ”

Blandt de mange talentfulde skuespillere fra hele kloden i filmens rollebesætning er Danny Huston som Poseidon, havets gud Pete Postlethwaite som Spyros og Elizabeth McGovern som Marmara, Perseus 'adoptivforældre Luke Treadway som Prokopion, Argos' højlydte profet af Hades, der opfordrer løbende til prinsesse Andromedas død og Liam Cunningham, Nicholas Hoult og Hans Matheson som Solon, Eusebios og Ixas, tre af den mindeværdige kammerat, der hjælper Perseus i hans søgen.

Den imponerende rollebesætning udgjorde noget af et 'FN' på scenen med repræsentation fra Amerika, Australien, Danmark, Irland, Israel, Frankrig, England, Polen, Skotland og mere.

En franskmand selv, husker Leterrier, at han spurgte flere af sine skuespillere i starten af ​​optagelserne, om de var ''klar til at være våde, beskidte, elendige, varme, sultne og have smerter i de næste seks måneder?' Hver person sagde 'ja'. Og de fortrød det hver dag! ” han griner.

Mi ne scias, kion fari nun


Guder og monstre

Bortset fra de menneskelige karakterer og i overensstemmelse med historiens mytologi er 'Clash of the Titans' fyldt med mytiske dyr og skabninger - fra den bevingede Pegasus til den dødbringende Medusa til de kæmpe, skorpionlignende skorpioner og det ultimative monster, den frygtindgydende Kraken. At skabe disse skabninger involverede en blanding af praktiske og visuelle effekterelementer.

Tilsynsførende for visuelle effekter Nick Davis bemærker, ”Vi havde at gøre med Olympus og med Hades, så vi havde himmel og helvede, og vi havde guder og monstre, der var aspekter af det fantastiske, der ligger i historien. Men samtidig ønskede vi, at det skulle være fotorealistisk. Vi vil have folk til at tro, at en hest flyver, og at harpier er reelle inden for den realistiske baggrund, vi har givet filmen. ”

Til scorpiochs-kampen begyndte Davis 'hold med at blokere, hvilke tegn der ville være i den massive kamp. De arbejdede med instruktøren for at bestemme skalaen for hver skorpion, som var ca. 25 til 30 fod, fra klo til hale.

Specialeffekt-teamet, ledet af specialeffekter og animatronik-supervisor Neil Corbould - som som teenager arbejdede på den oprindelige 'Clash of the Titans' og tilføjede fjer til uglen Bubo - byggede en rig i fuld skala til at fungere som en provisorisk skorpion, for at give skuespillerne noget, de kan interagere med under kampsekvensen. ”Krydsningen mellem specielle og visuelle effekter var tæt på denne rig,” siger Corbould. 'Nick designede denne fantastiske 3D-skorpion, som vi brugte som design til en fysisk model til riggen.' Effektteamet brugte derefter et eksternt system til at betjene riggen via joystick-kontroller.

”Vi havde også en ride-rig, som var en computerprogrammeret kardan, med skallen af ​​en skorpion oven på den,” siger Davis. 'Karakteren Draco springer på bagsiden af ​​den og går på en vild, snurrende tur.'

”Det var en meget teknisk rodeotur,” tilføjer Corbould. ”Det var i stand til at bevæge sig en meter i sekundet i alle retninger - op, ned og også med en komplet 360-graders rotation. Plus vi havde 30 fods spor, der kunne gå op og ned. Det var ret svært at blive på det, kastede dig virkelig rundt. ”

Deres sværeste udfordring med selve riggen var hastigheden. ”Skorpioner bevæger sig virkelig hurtigt, så vi forsøgte at nå dette hastighedsniveau,” siger Corbould. ”Men vi var nødt til at bremse det lidt. Selv en stuntman kunne ikke have været på den i sin højeste hastighed. ”

Bare at få riggen op til stedet var en utrolig opgave, da filmoptagelse i en nationalpark på Tenerife – Teide, den tredje højeste vulkan i verden - betød, at strenge retningslinjer måtte følges. Besætningen kunne ikke tage nogen køretøjer fra stien op til sættet. Dette betød at tage den heftige skorpionerigg så langt op, som de kunne køre med lastbil, og derefter fysisk bære den i sektioner over klipperne til sættet. Det tog fire dage at bygge den sidste rig, hvor den fulde rig, computer og driftsudstyr skulle forblive på højden i elementerne over de fire dage. Holdet kunne kun håbe, at det ikke ville blæse væk hver aften.

Davis 'team brugte også en kombination af CGI og motion capture for at bringe blandt andet Medusa, Kraken, harpierne og Pegasus til live. I modsætning til enhver inkarnation af Medusa før har denne version af den dødelige karakter ikke kun et hoved kronet af slanger, men også en krop, der er halvmenneskelig, halvslange og i stand til at jage sine uønskede besøgende med skjult og stål. Digitale effekter gjorde den russiske supermodel Natalia Vodianova til en gorgon, hvis udseende gør dræbe.

Måske var den mytiske væsen, der var mest kritisk for historien, den flyvende hest Pegasus, et virkelig majestætisk dyr. Leterrier tilbyder, ”Pegasus er en bevinget hest, han er gudens ledsager, og intet menneske har nogensinde kørt en. Han kæmper oprindeligt med Perseus, hvilket er endnu en hindring for vores helt at overvinde. ”

'Problemet med flyvende heste er, at heste ikke flyver,' siger Davis. 'Så du overgår straks mange aerodynamiske problemer for at få det til at se naturligt ud.'

To friske hingste - en stor sort hestestamme med oprindelse i Holland - blev brugt til rollen: Bonce arbejdede som den vigtigste Pegasus, hvor stuntrytteren kørte Gallo.

Teamet for visuelle effekter udviklede et komplekst system til at sætte sporingsmarkører på hestene og bruge specielle kameraer til at spore bevægelsen meget omhyggeligt. Som afslutning på illusionen blev vinger anbragt bagefter via digital billeddannelse.

Ud over de to heste arbejdede rollebesætningen og besætningen også med et menageri af andre dyr, herunder fire kameler, en syv fods, 44 pund burmesisk albino python, to unge okser og et antal hunde. Som det passer sig med sin ejer, var Zeus, måske den mest majestætiske af dyrene, en amerikansk skaldet ørn, der blev et øjeblikkeligt hit på sættet i slutningen af ​​optagelserne, de fleste af rollebesætningen og besætningen fik taget deres billede med sig. Ikke kun har alle involverede haft glæde af at arbejde med deres 'levende cast', produktionen fik også American Humane Assocations 'højeste vurdering for deres pleje og behandling af dyrene.

bonegaj fajrogloboj WWE

Designfasen for Kraken - det mest frygtede dyr i hele Argos - tog en periode på cirka fem måneder. Davis fortæller: ”Aaron Sims, vores karakterdesigner, arbejdede med Louis og mig og kunstteamet, indtil vi havde noget, som alle var tilfredse med, og derefter overtog folkene ved MPC (Moving Picture Company) at arbejde igennem strukturen, og så på. Vandet var også et stort element. Kraken stiger op af havet, så vandet strømmer ud af det i massiv skala, men en del af det er altid i vandet og smider rundt. Det var ret en udfordring. ”

”Kraken er mystisk, det er en legende,” siger Leterrier, “så vi ville ikke afsløre det med det samme. Nick, Aaron og MPC gjorde et fantastisk stykke arbejde med at skabe dette udfoldende havmonster. Der er gennemsigtighed i skalaerne, fordi dette er et monster, der ikke har levet i solen i tusinder af år, så der ville være gennemsigtighed under jorden, og lys ville komme ind og hoppe ind i skallen. '

Ud over skabningerne indarbejdede specialeffektenheden regelmæssigt en hel del af naturens elementer i scenerne, herunder vind- og vandmaskiner, ild og damp. ”Neil forsynede os med så meget interaktion på sættet, som vi kunne få, hvad enten det var objekter, der sprængte eller faldt om, kardanene og riggen, eksplosioner og flammer og støv rammer. Vi arbejdede sammen for at finde ud af al logistik, ”siger Davis.

Med placeringer i Tenerife, Wales og Etiopien havde teamet for visuelle effekter et stort lærred, hvorfra man kunne arbejde. Davis fortsætter: ”Vi byggede op fra disse steder, så vi ønskede, at byen Argos skulle se ud som om den virkelig hørte hjemme i klipperne og bjergene, som vi skød hele sekvenser rundt om. Alt var baseret på det, og det var et vidunderligt udgangspunkt. ”


På jagt efter: Grækenland, 200 f.Kr.

'Vi bragte en rollebesætning og besætning på mere end 800 mennesker over hele kloden for at fange en skala fra den virkelige verden,' fastslår Leterrier og henviser til de fjerntliggende og forskellige steder, der bruges til 'Clash of the Titans.'

De La Noy bemærker, ”Louis havde en ret klar vision lige fra starten. Han ønskede ikke at gå helt ind i det digitale universs verden med hensyn til vores verden, vi måtte tydeligvis have digitale mytologiske væsner, men den verden, som tegnene beboede, vi ville være stort set virkelige, når det var muligt. ”

'Clash of the Titans' skød faktisk rundt om i verden, herunder nogle steder, der sjældent er set på film før. De Kanariske Øers Tenerife, et turistmål ud for Afrikas kyst, havde ikke set en større filmproduktion i over fire årtier.

”I modsætning til steder, jeg har set mange gange i film,' siger Leterrier, 'var dette helt nyt med sort og hvid lava og grønne træer og mærkelige skyformationer. Det føltes som om vi var over verden, et sted der ikke var blevet rørt af menneskelige hænder. ”

'Filmen spilles i oldtiden, så vi havde brug for et jomfruligt landskab,' hævder De La Noy, der i sine tidligere dage som lokalitetschef fik kælenavnet 'Friske spor.' ”Det har jeg altid ønsket,” fortsætter han. 'Jeg fik altid stor tilfredshed med at gå et sted, hvor ingen andre havde været.'

Tenerife forsynede produktionen med et stort udvalg af indstillinger samt unikke muligheder. De La Noy tilbyder: ”I den rækkefølge, hvor statuen af ​​Zeus kollapser ved Argos, var vi ved 7.000 fod, hvor helikoptrerne fløj over toppen af ​​vulkanen. Det var første gang, at helikoptere fløj derovre. Vores landskaber var alle forstenede lavastrømme. ”

Produktionen udnyttede også det omkringliggende hav, især når guderne frigør deres vrede over Argos. Det er der, at Perseus 'familie dræbes, mens de er på deres fiskerbåd. Fartøjet, der blev brugt i filmen, blev bygget i England og bragt til Tenerife til optagelse, men det sank, da det først blev sat i vandet. Efter at være blevet genvundet, måtte den genkorkeres, før den var søværdig - kun for at blive sunket igen, denne gang med vilje.

På De Kanariske Øer skød de også på Gran Canaria og Lanzarote, fordi disse øer har forskellige kulisser. ”De Kanariske Øer som helhed er en meget vigtig og væsentlig del af denne film - vi fik et kontinent til at se ud fra nogle få små øer,” siger De La Noy. Et af de mest dynamiske træk ved øerne var et hav af skyer. ”Vi var faktisk over skyerne. Dette føles ikke som en klaustrofobisk film, ”vidner han.

Producenten kalder klipperne i Los Gigantes en 'slam-dunk' for Argos. ”Der var ikke noget lige så glædeligt som min første tur derned, kom rundt om hjørnet på en Zodiac og bare kiggede op til himlen, hvor disse store lodrette klipper steg 300 eller 400 meter ud af vandet. Det var præcis, hvad vi havde stræbt efter, og der var det, og jeg kunne røre ved det og mærke det. Det var bare fantastisk. ”

Ved at flytte til det meget forskellige sted i Wales skød produktionen også flere kritiske sekvenser, herunder scener ved indgangen til Hades, en konfrontation mellem Perseus og Calibos og det udvendige af svendernes besøg hos de stygiske hekse. Af det sidste siger produktionsdesigner Martin Laing: ”I vores mytologi, da jorden blev skabt af de kæmpende titaner, døde en af ​​dem, og hans hånd stak ud af jorden og skabte miljøet, hvor vores hekse lever, op i fingrene . De bruger deres tid på at patruljere håndfladen, så det var det look, vi udviklede.

”Min idé var baseret på Wales ydre, og det var meget mørkt, meget slatey, med masser af tåget røg, der kom ind,” fortsætter Laing. Han viste derefter sine designs til Leterrier. ”Ud af samtalen kom ideen om den hånd, den voksede op af røg. Det var et godt samarbejde. ”

”Martin kom ind med denne større vision end livet, og jeg blev forelsket i den,” siger Leterrier.

Laing siger, at både han og hans instruktør også er store fans af tekstur. ”I Wales fandt vi dette vidunderlige skiferbrud, hvor alt dette slagge faldt ned ad siden af ​​en bakke. Vi tog disse teksturer, den grusomme virkelighed af disse elementer og bragte dem til vores sæt. ”

Selvom produktionen udnyttede sine mange udendørs lokaliteter, kunne ikke alt skydes på stedet, så der blev bygget flere detaljerede sæt for at imødekomme resten. Sæt oprettet i Shepperton Studios inkluderede Stygian Witches 'hjem, gudernes æteriske hjem, Olympus-bjerget og dele af Argos og dets basilika.

I Pinewood Studios i Buckinghamshire blev en tank brugt til scener under vandet og nærbilleder af de døde sjæle, der blandt andet trak Charons færge på floden Styx. Longcross - et tidligere militært testområde for den britiske regering og nu både et filmstudie og et testanlæg til biler - husede byen Argos.

”For Argos kunne vi være gået til steder med rigtige mure og så videre, men problemet var, at jeg ville have massiv ødelæggelse, og den bedste måde at ødelægge er at bygge,” siger Leterrier. ”Så vi byggede denne enorme by på over 40.000 kvadratfod, og jeg var så begejstret, fordi jeg ville ødelægge det hele. Jeg var som et barn, der leger med mine Legos ... i enorm skala. ”

Longcross holdt også Charons færge, offerriggen til Kraken, Dronning Danaes soveværelse, våbenhuset, katakomberne, hvor Hades og Calibos mødes, og Medusa's Lair, det første sæt, der blev brugt på skuddet.

”Den fair ting at sige om denne film er, at den er baseret på græsk mytologi, ikke græsk historie, så jeg fik til at spille lidt inden for rammerne af datidens arkitektur,” siger Laing. ”Medusa's Lair blev designet omkring Athenas tempel. Athena var en vidunderlig gudinde, da Medusa trådte ind i sit tempel og søgte hendes hjælp. Men Athena blev vred på Medusa, krøllede templet og kastede det i det ufrugtbare ødemark. Så jeg lavede en hurtig papirmodel af Athenas tempel, knuste det derefter og bøjede det og ledte efter kameravinkler at skabe. Da den blev bygget, gav den os en vidunderlig legeplads, som vi kunne filme i. Scenen er virkelig en kat og musjagt med mange steder at skjule, næsten som et jungle-gym. ” Kælderen blev anbragt inde i en kæmpe hule for at lette mørke og interessante strukturer, da kameraet bevægede sig igennem.

”Det var en interessant måde at starte filmen på,” betragter fotograferingsdirektør Peter Menzies, jr. ”Vi ønskede, at den skulle se ud og føle sig så tæt på helvede, som vi kunne få den - damp, ild, eksplosioner. Templet var tre lag højt og faldt ned i en lavagrop nedenunder. Vi vidste, at hvert skud skulle have så meget dybde og lagdeling som muligt, ikke kun i Medusas hul, men hele vejen igennem. Louis og jeg skubbede virkelig efter det bevægelige kamera, så vi ville virkelig føle, at vi var sammen med Perseus på denne rejse. Vi brugte technocranes næsten hver dag såvel som steadicam og cablecam til virkelig flydende historiefortælling, fordi der er en masse historie at fortælle. '

'Da vi var færdige med den første uge med hovedfotografering i Medusas hul, sad vi alle udmattede, svedede, døve for disse eksplosioner, der sprængte, brændte på grund af al ilden,' minder Leterrier om. ”Og vi elskede det. Vi kiggede ude af åndedrag og smilede bare og eksploderede i latter. Vi sagde alle: 'At lave denne film bliver en god tur.' '


Springing into Action

'Clash of the Titans' er fyldt med storstilet, episk handling, og for at udarbejde logistikken i så mange kampe vendte Leterrier sig til stuntvejleder Paul Jennings. 'Han er en fantastisk mand,' siger instruktøren. ”Han samlede dette bemærkelsesværdige team af stuntmænd og kom med en fantastisk kampkoreografi. Du kan fortælle ham, at du vil se et sværd kæmpe som intet, du nogensinde har set før, og han vil vende tilbage til dig med det. ”

Leterrier lærte hurtigt, hvordan man fremmer en følelse af venlig rivalisering blandt hans rollebesætninger, samtidig med at de lærte de grundlæggende ting, som de skulle have brug for at vide for at udføre. ”Jeg opmuntrede lidt one-upsmanship,” siger han. ”Da gutterne lærte sværdspil, var der en uudtalt konkurrence om, hvem der kunne være den bedste. Sam var en stor leder, og det samme var Mads, og snart blev rivaliseringen mere som et broderskab. Det var sjovt. ”

”Jeg tror, ​​at publikum vil se tegnene virkelig gå efter det,” siger Worthington. 'Jeg elskede at lære sværdet at kæmpe ... og at tage en sele på og hoppe ud i en pose bønner er lidt cool.'

Mændene var ikke de eneste, der dykkede i hovedet, så at sige. Ifølge Leterrier var kvinderne lige så ivrige efter at påtage sig handlingen. ”Alexa er som en fisk. Hun kan forblive under vand i tre minutter og forblive meget behagelig, mens hun handler, og det havde hun virkelig brug for til denne film. ”

Våbenkammeret til 'Clash of the Titans' var omfattende. Sekstenhundrede våben blev skabt, alle lavet fra bunden. Sværdene blev fremstillet af forskellige materialer, afhængigt af hvordan de skulle bruges til filmning: bronze til det bedste look aluminium til den lettere vægt gummi for at forhindre skader og endda nogle lavet af kiksskum, der let smuldrer.

Tilsyn med panserværker Nick Komornicki havde det sjovst at skabe våben til Ozal og Kucuk, tyrkiske brødre, der deltager i søgen. Ozal, spillet af Ashraf Barhom, bar fire dolke, et blæserør og dart, en slynge, en pil og bue og en sten. Skuespilleren ville have mere, men samlingen var allerede lidt tung for ham at bære på én gang.

Overskrider Toga

Da han diskuterede kostumer til 'Clash of the Titans', fortalte Letterier kostumedesigner Lindy Hemming, at han var bekymret for, at Perseus og hans følge af krigere fra Argos by ville se ud, som afspejlede deres sejhed og styrke, og at deres lemmer, især deres ben ville ikke være for bare. ”Jeg designede flere forskellige rustningstyper og vigtigst af alt meget robuste ben- og armbeskyttere,” siger Hemming. ”Hele rustningen, både metal og læder, var beregnet til at se ud som om den var blevet brugt i vid udstrækning i krigene, der gik forud for historiens begyndelse, så masser af bekymring og maling af kostume var afgørende, og da vi havde metalrustningen formet, sørgede vi for, at der var masser af bump og sværdmærker i formene. ”

Da han besluttede at se efter guderne på Mount Olympus, var Letterier lige så sikker på, at han ikke ville have guder og gudinder i togas. Hemming minder om, at ”han ville have dem i rustning, fordi de er i krig, og de kæmper mod folket nede på jorden. De skal se overmenneskelige ud. ” Så Hemming designede hver gud en individuel rustning inspireret af det væsen eller plantemotiv, der blev tilskrevet dem i mytologien - Zeus var f.eks. 'Ørne', så skulptøren Emma Hanson skulpturerede en livsstilsversion af designet, som derefter blev støbt og lavet i metal. Hele rustningen skulle få det til at se ud som om det var lavet af forskellige ædle metaller og have evnen til næsten at blive 'lysemitterende' af den visuelle effektafdeling.

Zeus, spillet af Neeson, så særligt kongelig ud og skinnede stærkt og fik en forfærdelig stilhed til at falde på sæt, da han ankom i sin 15 fod lange kappe. Han havde dog meget ubehag, da rustningen og metalundertøjet af vægten vejede så meget, at tømrerne måtte gøre ham til et specielt skævebræt og stol for at tage noget af vægten.

Ved bestemmelse af udseende og farvepalet undersøgte Hemming så omfattende som muligt historien om det antikke græske liv og tøj og så hårdt på de meget ekstreme steder. ”Jeg valgte en dramatisk, beskidt, plantefarvet, galere rød og en dejlig brændt appelsin til soldaternes groft vævede kapper,” tilbyder hun, “og til den ørkenboende Djinn, der slutter sig til Perseus på hans rejse, brugte jeg en meget stærk indigoblå og masser af afrikansk, håndtrykt mudderklud. ”

Til det indre af Argos by og palads siger Hemming, ”Folket lever et meget dekadent liv, så jeg besluttede, at det skulle se ud som et Versace-parti. Jeg brugte alle naturlige silke og bomuld, håndplisseret og farvet til bleg abrikoser, cremer, ferskner, gule og lyserøde terracottas med masser af håndlavede guldsmykker. ”

kiel trovi vian veran identecon

Et af Leterrier's yndlingsudseende, som Hemming skabte, var for Hades. ”Hades har brugt rustning lige siden han blev sendt til underverdenen lige efter kampen med titanerne,” bemærker direktøren. ”Men hans rustning er blevet korroderet, spist væk af svovl, så den er i stykker, men han bærer den stadig. Og hans kappe er infunderet med tusind sjæles skrig. Det er lavet af ren røg og støv og smerte og blod. ”

En anden justering, som designeren måtte foretage, var for nogle af det fodtøj, som svendene og mange andre skuespillere havde sandaler på, men under actionscener, hvor risikoen for skade var større, havde de specielle, lukkede sandaler med toppe malet for at ligne tæerne.

Under ledelse af protesevejleder Conor O'Sullivan afsluttede protesemakeup looket på mange af figurerne. Livskaster skulle laves for flere af skuespillerne, herunder Jason Flemyng, der tilbragte cirka tre timer hver dag til at blive Calibos. Flemyng havde en særlig god tid som Calibos, da han ofte blev bedt om at sætte chaufføren om at stoppe, så han kunne rulle ned ad vinduet og bede forbipasserende om retninger og få et spark ud af deres reaktioner på hans monstrøse makeup.

De stygianske hekse havde hver især tre sæt kropsdele, fem sæt hoveder og var næsten helt blinde under filmen. For at skabe det alsidige øje krævede man 25 prototyper. Tre sidste øjne blev lavet - en som hovedøjne, en der var mere holdbar og kunne kastes rundt og en grøn til brug i CGI-effekter.

Sheikh Suleiman, chefen for Djinn af træ, krævede 40 ansigtssæt med udskiftelige hårde skaller, 40 halse og 15 par animatroniske arme.

Under hår- og makeupdesigner Jenny Shircores beskæftigelse måtte de fleste af skuespillerne sprayes, regelmæssigt, hvis de ikke var dækket af proteser, for at bevare deres gyldne græske udseende. Makeup blev derefter påført oven på deres 'tan'. Og mens de fleste af mænd og kvinder i 'Clash of the Titans' havde lange låse, der krævede parykker eller forlængelser, havde Sam Worthingtons Perseus et buzz-snit. 'De har muligvis ikke haft elektriske barbermaskiner i det antikke Grækenland, men de havde heller ikke rigtig Krakens eller flyvende heste!' han deadpans.

'Denne 'Clash of the Titans' er et udtryk for den græske mytologi i 2010,' siger direktør Louis Leterrier. ”Det er en kæmpe eventyrfilm, det er en film om familie og loyalitet og skæbne. Og det er stort, fordi verdenen af ​​græsk mytologi er stor, var der ingen tilbageholdelse. Monstrene er de største ting, du nogensinde har set, og der er ikke kun to eller tre af dem, der er 12 forskellige væsner. Det er en ny verden, en verden, vi ikke har set før, og jeg tror, ​​at publikum får en virkelig mindeværdig oplevelse. ”