Selvom jeg bestemt ikke er et videospilentusiast, er jeg en sucker for oprigtige, indsigtsfulde fortællinger om den kreative proces. Det er derfor, selvom jeg aldrig engang havde hørt om Fletning før lige nu er jeg pludselig meget interesseret i at lære historien bag det.
Instrueret af James Swirsky og Lisanne Pajot , Indie-spil: Filmen udforsker prøvelser og trængsler fra uafhængige videospiludviklere, når de forbereder sig på at lancere deres spil. Der er Edmund McMillen og Tommy Refenes , der arbejder på deres første Xbox-titel Super Meat Boy Phil Fish , der endelig er klar til at frigive sin Gjorde det ind i verden efter fire års arbejde og Jonathan Blow , hvis Fletning er blevet en indiesensation. (Jeg har undersøgt siden sidste afsnit.)
kiel trakti iun sen limoj
Filmen var for nylig annonceret som et af valgene til Sundance Film Festival's World Cinema Documentary Competition. Se den første trailer efter springet.
Du behøver ikke at vide det første ved videospil for at forstå den rejse, disse fyre går igennem - frustrationen over katastrofer i sidste øjeblik, bekymringen for, at dit mesterværk vil blive afvist, glæden ved at udtrykke dig på en måde, der virkelig ophidser dig. Men hvis du er fortrolig med branchen, Indie-spil er bundet til at rumme et ekstra lag af interesse for dig.
Næsten lige så inspirerende som dokumentarens emner er selve dokumentarens historie: Swirsky og Pajot skød filmen i løbet af et år og finansierer projektet helt gennem deres egne besparelser og to Kickstarter-kampagner. For at anmode om en screening, forudbestille en DVD eller på anden måde støtte filmskaberne, hit deres hjemmeside for mere info .
Synopsis:
Indie Game: The Movie er en dokumentarfilm om videospil, deres skabere og håndværket. Filmen følger videospiludviklers dramatiske rejser, da de opretter og frigiver deres spil til verden.
Filmen fortæller den følelsesmæssige historie om venner Edmund McMillen & Tommy Refenes, da de laver deres første Xbox-spil: 'Super Meat Boy'. Det følger Phil Fish, skaberen af det meget forventede spil: “FEZ”. Efter 4 års arbejde i næsten ensomhed afslører Phil sin opus for offentligheden for første gang. Og filmen fortæller den overraskende historie om et af de højest rangerede videospil nogensinde: ”Braid”.
Filmen handler om at lave videospil, men i kernen handler det om den kreative proces og eksponering af dig selv gennem dit arbejde. Kort sagt: At lave sjov og spil er alt andet end sjovt og spil.